Weather is in Your Hands -7DRL Edition-
A downloadable game for Windows
このゲームは1週間でローグライクを完成させるイベント、7DRL Challenge 2024参加作品です
This game was made for 7DRL Challenge 2024, in which developers are challenged to complete a roguelike in one week.
【どんなゲーム? What is this game?】
雨が降る世界の中、レーダーを設置し、天気を予測して進むローグライクです
It's a roguelike in which you set up radar and predict the weather in a rainy world.
マップ端のどこかにあるゴールに入るとゲームクリアとなります。
The game is cleared when the player enters the goal, which is located somewhere at the edge of the map.
詳しい遊び方は付属の説明書をご覧ください
For detailed instructions on how to play, please refer to the included instruction manual.
↓
説明書を白紙の状態で提出してしまったのでここに全て遊び方を載せておきます
I've submitted the instructions as a blank one, so I put all the instructions on how to play here.
【遊び方 How to Play】
移動:HJKLYUBN(vi) または テンキー
レーダーの設置:D
天気の表示切替:W
Move: HJKLYUBN(vi) or Numpad
Radar Installation: D
Switch Weather Display: W
マップには雨が降っており、水たまりを踏むと1マスにつき20ダメージを受けます
雨量はレーダーを設置することで画面右下のミニマップに表示されます。
敵が落とすFragmentを各種3つずつ消費して雨雲と風向きのレーダーを設置することができます。
レーダーは初めから初期位置に一つ配置されています。
敵は○、△、□、×の4種類存在し、それぞれ対応する図形の数値が高くなっています。
×の敵はプレイヤーの図形の数値を下げることができます。
下げられた数値は毎ターン各図形のSTBの数値分回復していきます。
マップの中心から離れるほど敵が強くなることにも注意してください。
プレイヤーの図形の数値は対応する敵を倒すと増加していきます。
マップ端のどこかにあるゴールに入るとゲームクリアとなります。
It rains on the map, and stepping on a puddle deals you 20 damage per square!
Rainfall is displayed on a mini-map in the lower right corner of the screen by installing radar.
Three of each type of Fragment dropped by the enemy can be consumed to set up a radar for rain clouds and wind direction.
One radar is installed in the initial position from the beginning.
Four types of enemies exist: ○, △, □, and ×, each with a higher value for the corresponding shape.
× enemies can reduce the value of the player's shape.
The lowered value is recovered each turn by the STB value of each shape.
Note also that the further you move away from the center of the map, the stronger the enemy becomes.
The value of the player's shape increases as the corresponding enemy is defeated.
The game is completed when the player enters the goal, which is located somewhere at the edge of the map.
【ダメージ計算 Damage Calculation】
ダメージは攻撃側の最も数値の高い図形から、防御側の同じ図形の数値の1/2を引いて計算されます。
Damage is calculated by taking the attacker's highest value shape and subtracting 1/2 of the value of the same shape on the defender's side.
【重要 Important】
ゴールが正常に生成されないことがあるバグが存在しています(1週間内で修正しきれませんでした)
A bug exists that sometimes prevents goals from being generated correctly. (could not be fixed within a week).
今後もこのゲームを拡張していく予定なので、アイデアだけでも見ていってください!
I plan to expand this game in the future, so please just take a look at my ideas!
【開発者 Developer】
morimori
Twitter 日本語: @m11ori4mori English: @m11ori4morien
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | morimori |
Genre | Role Playing |
Tags | Roguelike |
Comments
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Video of this game here:
Thank you for playing!!